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在线播放:第九届交互式电子白板课例四年级体育《超级玛丽》

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视频简介:

第九届交互式电子白板课例四年级体育《超级玛丽》

视频标签:超级玛丽

所属栏目:小学体育优质课视频

视频课题:第九届交互式电子白板课例四年级体育《超级玛丽》

教学设计、课堂实录及教案:第九届交互式电子白板课例《超级玛丽》

一、基本信息
学校  
课名 超级玛丽 教师姓名  
学科(版本) 体育(浙教版) 章节 立定跳远
学时 3 年级 四年级
二、教学目标
1、认知目标:学生基本了解立定跳远的动作要领,能自主并完整连贯地做出立定跳远动作
2、技能目标:80%以上的学生能基本掌握立定跳远动作,并可以做到蹬地有力,收腿及时,其余20%的同学能流畅地完成整个动作
3、情感目标:学生能积极参与课堂每项内容和游戏,增强团队之间的合作意识,学会互相评价和互相尊重
三、学习者分析
小学四年级的学生正处于在生理、心理的平稳发育期,他们的模仿能力较强,对新事物感兴趣,并具备一定的运动能力,但注意力不够稳定。针对这些特点,挖掘并分析学习这一教材的有利因素,克服不利因素,有助于完成该项教学目标要求。
立定跳远在小学的跳的教材中是很重要的部分,但单纯的立定跳远又比较枯燥,所以加入了“超级玛丽”的情景,并用“纸砖”来做教具提高学生学习的兴趣,让学生能够“纸砖”的活动来保持对练习的参与度,通过6人小组的合作摆纸砖、跳纸砖、抢纸砖等环节,不仅增强了学生下肢力量,上下肢的协调性,而且也培养了学生团队协作、互相协调的能力。
四、教学重难点分析及解决措施
重点:起跳蹬地有力
难点:空中收腿及时
解决措施:运用交互式电子白板的各种功能和“纸砖”教具的运用来激发并维持学生学习的兴趣和专注度
五、教学设计
教学环节 起止时间(’”- ’”) 环节目标 教学内容 学生活动 媒体作用及分析
热身阶段  
 
 
 
 
 
 
 
00’00”——
00’29”
 
 
 
 
 
00’30”——
05’58”
 
 
 
 
 
 
 
 
 
精力集中
精神饱满
认真听讲
明确目标
 
 
 
 
 
跟随音乐
充分热身
 
 
 
 
 
 
 
 
 
一.课堂常规
1.排队入场
2.师生问好
 
 
 
 
二.热身活动
1.蘑菇蹲——原地蹲起
2.蘑菇抱——抱膝跳
3.蘑菇跳——原地立定跳
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
出示课题

 
 
全体学生绕着六边形场地慢跑,音乐停止后,每人立刻找到一个点并跟随口令进行“蘑菇蹲,蘑菇蹲,蘑菇蹲完蘑菇蹲”的辅助性练习
 
 
 
 
 
 
 

前置、后置:
1.“蘑菇蹲”界面观看完后后置到最后一层,即可露出场地的图形,并可对图形进行操作。


2.在“镜子”利用前置不断变换出现的颜色,让相对应颜色的学生做相应动作

 
链接音频、视频播放器:学生通过视频观看“蘑菇蹲、抱、跳”的三个示范动作,并通过音频的转换来引导学生跟随音乐进行三个动作的练习
 
 
 
 
 

隐藏:“镜子”显示颜色前用黑色盖住,需要时点击隐藏黑色
 
 
 
 
 

路径:利用红色蘑菇的移动路径将跑动路线清楚地告知学生
 
 
 
 
 

回顾与复习阶段
06’48”——08’20” 积极参与
认真复习
 
 
 
 
 
 
 
 
复习立定跳远
1.展示本堂课“地图”
 

2.复习立定跳远动作
 
 
 
 
 
 
 
 
学生在指定地点跟随教师的“三
声哨音”,向场地外的方向练习立定跳远
 
 
 
 
 
 
 
 
 
拉幕:为”地图”增加神秘色彩,激发学生的兴趣

 
隐藏:通过隐藏按次序展示立定跳远的4个步骤

 
链接音频播放器:将哨声放入数字中,通过点击数字来引导学生做动作

 
掌握技术阶段(08’21”——29’58”)  
 
 
 
 
 
 
08’21”——16’28”
 
 
 
 
 
 
 
16’29”——24’24”
 
 
 
 
 
 
 
 
 
24’25”——29’58”
 
 
 
 
 
 
 
分组讨论
认真练习
 
 
 
 
 
 
 
 
积极参与
认真练习
 
 
 
 
 
 
 
 
 
发挥想象
认真练习
 
 
 
 
 
纸砖跳练习
1.纸砖组合跳
要求每个小组根据自己组的情况运用纸砖摆出不同长度的组合
 
 
 
 
 
2.纸砖叠加跳
要求每个小组运用纸砖叠加摆出适合自己组能力的高度
 
 
 
 
 
3.纸砖创意跳
要求每个小组运用自己全部的纸砖拼出具有自己组特色的造型
 
 
 
 
 
1.学生6人一组在40秒内摆出符合自己组实际情况的纸砖组合并进行挑战
 
 
 
 
 
 

2.学生在40秒内摆出符合自己组实际情况的高度并进行挑战
 
 
 
 
 
 
3.学生在40秒内摆出自己组特色的造型并进行轮转挑战
 
 
 
 
 
 

前置:通过前置功能展示圆垫翻起即为金币

 
隐藏:
1.从RONUD到纸砖跳的标题切换

2.教学重难点和安全区域的出现

3.完成关卡后boss被打败来增加趣味性

4.金币任务的评价环节的出现

 
路径:马里奥打败boss后到下一关的路径,增加课堂的趣味性

 
副本拖动:
1.让学生自行拖动纸砖素材摆放自己想要的造型,能够更加直观

2.通过拖动金币来反馈各个组的练习情况,让每个组都能一直保持积极性

 
倒计时:
通过倒计时有效控制学生搭建纸砖的时间,防止浪费太多时间

 
透明度较低:
教学重点和难点的展现

 
 
链接音频、视频播放器:视频让学生快速理解需要练习的内容,音频激发学生练习时的氛围

 
聚光灯:将摆放的造型用聚光灯的形式展示给学生,学生能更好地观察到重点

 
超链接另一页面:通过超链接快速切换到课堂需要的下个内容界面

 
素质练习阶段 29’59”——35’25” 积极参与
遵守规则
素质练习
1.马里奥之家
将所有纸砖集中到中间区域,每组按规则拿纸砖并将拿回的纸砖搭建“马里奥之家”,比一比哪个组拿的纸砖最多,搭建的“家”最“稳固”
 
每组每次出一名同学跑去中间位置拿纸砖,每次只准拿一块,余下同学在“基地”搭建“马里奥之家”
 
 
 
 
 
 
 

隐藏:
1.通过点击展示练习的路径,摆放的图形

2. 从RONUD到纸砖跳的标题切换

3. 金币任务的评价环节的出现

 
链接音频、视频播放器:视频让学生快速理解需要练习的内容,音频激发学生练习时的氛围

 
路径:马里奥打败boss后到下一关的路径,增加课堂的趣味性

 
恢复身心阶段  
 
35’26”——38’50”
 
 
 
 
 
 
 
38’51”——40’23”
 
 
 
调整呼吸
快乐参与
一.放松游戏
1.多米诺时光隧道
搭建一条“时光隧道”送“马里奥”回家
 
 
 
 
二.整队总结
 
 
三.师生再见
 
 
 
所有学生用纸砖从起点到终点摆出一个多米诺“通道”,然后自己也摆出“人体多米诺”跟随纸砖一起倒
 
 
听教师总结
 
链接音频播放器:通过音乐更好地让学生的身心得到放松

 
                 

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